886iPhone774G2014/02/04(火) 13:29:18.26ID:vPZYEPeYP
白メタは何考えてあんな覚醒つけたのか意味分からん
895iPhone774G2014/02/04(火) 13:30:33.65ID:nQaY7+7n0
>>886
そりゃフェス限のハズレ枠としてだろw一見当たりっぽい
893iPhone774G2014/02/04(火) 13:30:15.93ID:K3lgKkP40
光さいつよなんだが????
894iPhone774G2014/02/04(火) 13:30:25.89ID:SGa3pflG0
白メタとかにも光列強化あればなぁ
899iPhone774G2014/02/04(火) 13:30:51.18ID:XkmJlG4z0
白メタは覚醒でもステでもスキルでもLスキルでもスキラゲでも文句が出るな
逆にここだけは良いねってとこあるのかよ
905iPhone774G2014/02/04(火) 13:31:55.24ID:G9XbWssk0
>>899
バインド耐性とスキルによるバインドからの復帰(2ターン軽減)は優秀よね
922iPhone774G2014/02/04(火) 13:35:08.16ID:XkmJlG4z0
>>905
最近バインド耐性付いたキャラ増えたし別に白メタだけではないと思ってしまう
バインド特化キャラなら3~5ターンくらい解除してほしいし
他のPTに入るように副属性は光以外じゃないと使いもんにならんだろ
929iPhone774G2014/02/04(火) 13:37:00.55ID:XFd+6ZI6P
>>905
6ターンで2ターン解除って効率はいいけど、
ボス戦で2回使えるわけじゃないからな。
クイック系はターン2周ためたら効果倍、
とかあればなー!
イシスおばさんなんかもなー!
912iPhone774G2014/02/04(火) 13:33:08.25ID:aUos1iOg0
>>899
かわいい
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記事元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1391465437/
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コメント一覧 (7)
ダンジョンの中身が終わってたら石回収の出番で終了だけど
バインドのみね
でもやっぱ強くしてほしい
素材降臨専用神
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