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722いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:21:01.85

50で6万って一度きり闘技場に次ぐ効率だぞ
感覚麻痺しすぎじゃないのか


729いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:22:42.72


>>722
10万あれば文句はなかった


736いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:24:21.40


>>722
ぐんま


732いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:23:51.60


>>729
それが感覚狂ってるんだって...


737いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:25:06.41


>>732
ラッシュ55kの時代に何言ってんだ


743いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:27:21.75


>>732
て、思うじゃん?
何時までも1年前の経験値効率基準じゃ誰も得しないよ
ランク100以下の底上げ救済にすらなりゃしない


774いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:40:09.73


>>743
今60ぐらいのサブで上級回してるが救済以外の何物でもないぐらいうまいよ


748いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:29:50.61

スタミナ50で経験値6万はうまいがゲリラだからスタミナ調整に使うのは難しいか


757いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:35:14.94

どーせゲリラなんだし8万10万あってもよかったな


762いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:36:03.09

経験値男女間ってそもそも初心者か超上級生用だろ
最初から期待してなかった


804いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:51:43.45

一度きり経験値が廃止になりそうで怖い


805いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:52:13.46


>>804
あれは初心者救済の目的もあるから平気やろ


808いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:52:52.49


>>804
デブメタリットのスキルを見るとなんか不安になってきた


816いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/2015/10/29(木) 19:56:19.53


>>804
いっそコインで出してくれればいいのに(暴論)